📄️ 结构体(Struct)
在C#中,struct是表示数据结构的值类型数据类型。
📄️ 枚举(Enum)
在C#中,enum( 枚举类型)用于将常量名称分配给一组数字整数值。它使常量值更易读,例如,WeekDays.Monday在引用一周中的某天时,其可读性比数字0 更易读。
📄️ 数组(Array)
变量用于存储字面量值,而数组用于存储多个字面量值。
📄️ 多维数组
C#支持最多32个维度的多维数组。可以通过在方括号中添加逗号来声明多维数组。
📄️ 锯齿数组
锯齿数组是数组的数组。锯齿数组存储数组而不是字面值。
📄️ 类(Class)
类就像特定对象的蓝图。在现实世界中,每个对象都有一些颜色,形状和功能-例如,豪华跑车法拉利。
📄️ 接口(Interface)
在人类世界中,两个或两个以上的人之间的契约约束他们按照契约行事。同样,接口包括相关功能的声明。实现接口的实体必须提供声明功能的实现。
📄️ 索引器(Indexer)
索引器是一种特殊的属性,它允许像访问其内部集合的数组一样访问类或结构。
📄️ 静态类,方法,构造函数,字段
在C#中,静态表示无法实例化的内容。您不能创建静态类的对象,也不能使用对象访问静态成员。
📄️ 泛型
泛型是指一般形式,而不是特定形式。在C#中,泛型意味着不特定于特定数据类型。
📄️ Tuple(元组)
Tuple\类是在 .NET Framework4.0 中引入的。元组是一种包含不同数据类型的元素序列的数据结构。它可以用于需要数据结构来保存具有属性的对象,但又不想为其创建单独类型的情况。
📄️ ValueTuple(值元组)
C#7.0(.NET Framework 4.7)引入了 ValueTuple 结构,它是元组的值类型表示。
📄️ 异常类(Exception)
在这里,您将了解C#中的内置异常类。
📄️ 异常处理
在这里,您将学习使用try,catch和finally块在C#中进行异常处理的知识。
🗃️ 集合
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