Unity纸牌游戏源码(MVP架构)

大家好,我是程序员 - 阿布拉。 一名干了9年Unity的开发者... 热爱游戏,喜欢讲课。 很感谢你关注到了【Unity游戏开发之路】这个网站。❤️
图片[1]-Unity纸牌游戏源码详解 | 基于MVP架构的卡牌游戏开发实战

游戏介绍

一款纸牌游戏(MVP架构)

  1. 使用了Model-View-Presenter(MVP)架构、依赖注入、响应式和异步编程。
  2. 游戏使用先进的Zenject功能,如工厂和内存池
  3. 用户界面是使用Unity UI和TextMeshPro制作的,动画是用补间完成的。
  4. 游戏逻辑包含单元测试。
图片[2]-Unity纸牌游戏源码详解 | 基于MVP架构的卡牌游戏开发实战

获取源码

简历内容编写

游戏名字:激情纸牌游戏 游戏类型:棋牌超休闲

技术栈:Unity + Zenject / Extenject + UniRx + UniTask +DOTween + NSubstitute

负责模块:

  1. 常规预制体的拼接,UI界面搭建(UGUI)
  2. 计分系统、音效系统开发。
  3. 发牌、翻牌动画效果实现(Dotween)
  4. 洗牌发牌算法实现。
  5. 实现了撤销、提示等核心GamePlay玩法。

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THE END
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