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Scene 是什么

unity-scene-system

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在 Unity 里,Scene 可以理解成“一个舞台”或“一个关卡文件”。

初学时你先记住一句话:

NOTE

Scene 负责装东西,GameObject 是被装进去的东西,Component 决定 GameObject 能做什么。

比如:

c
MainMenu.unity      主菜单场景
Level01.unity       第一关
Level02.unity       第二关
Battle.unity        战斗场景
Shop.unity          商店场景

一个场景里通常保存这些东西:

c
GameObject
Camera
Light
UI
Terrain
Player
Enemy
Audio
环境设置
光照数据
物体之间的引用关系

编辑器里怎么用 Scene

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最常用流程是:

TIP

  1. Project 面板里右键:Create > Scene
  2. 命名,比如 Level01
  3. 双击打开这个场景
  4. Hierarchy 里添加物体:相机、灯光、玩家、UI、敌人
  5. Ctrl + S 保存场景
  6. 打开 File > Build Settings
  7. 把要打包的场景拖进 Scenes In Build

注意第 7 步很重要。游戏打包后,通常只能加载 Build Settings 里的场景。

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