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UI系统

Unity_UI_System

核心总结:

Unity UI 系统主要用来显示和交互游戏界面,比如按钮、文字、图片、血条、背包、菜单等。新手做游戏界面,优先学习 uGUI / Unity UI,也就是 Canvas + RectTransform + Button + Image + TextMeshPro + EventSystem 这一套。

Unity 里常见三套 UI:

  • UGUI / Unity UI:基于 GameObject 和组件,最常用于游戏运行时 UI。
  • UI Toolkit:基于 VisualElement,用 UXML 写结构、USS 写样式,适合编辑器工具,也可做运行时 UI。
  • IMGUI:通过 OnGUI 即时绘制,常用于简单编辑器工具或调试,不推荐作为新游戏主 UI。

参考官方文档:UI 系统对比UI ToolkitUnity UI / uGUI

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